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내가 좋아하는 하드서페이스(hard surface) 모델링

언제부턴가.. 캐릭터 모델링보다 하드서페이스 모델링에 관심이 갔다. 졸업반때 잠깐 작은 회사의 vr 프로젝트의 모델링 파트를 담당했었는데 그때 모델링 사수(?)님이 하드섭페 모델링이 취업할때 좋다고 하셨다!! 뭐 그 이야기 듣고부터는 아니고 말랑말랑한 것도 좋지만 딱딱 모양 잡힌게 좋아서 .. 쨋든!! 졸업반때 내가 좋아하는 게임의 캐릭터의 로봇을 만들었었다. 재밌었다! 물론,, 시간이 꽤 걸렸고 렌더링과 맵핑에 미흡해 완전한 완성은 못했지만 일단 모델은 완성 됐기 때문에 이녀석은 두고 포폴에 몇개좀 더 만들까 하여 일단 무리해서 3개월동안 내가 타고 있는 오토바이(r3), 내가 좋아하는 자동차 rx7, gtr 중에서 머할지 고민중이다.. 자동차 모델링을 해보고 싶은 이유는 신기한 방법(커브 툴을 이용해..

maya 2022 4패널 뷰가 같은 뷰로만 작동될 때 해결방법

- 마야 2022 패널 창 수정하기/ 패널창 고치는 법/ 뷰 바꾸기- 마야 작업 시, 4패널 뷰 또는 2패널 뷰를 많이 사용하는데 제가 한창 대학 신입때 4패널 작업 중 뭘 잘못 건들였는지 3패널이나 똑같은 뷰로 보이고 똑같이 움직이는 짜증나는 상황이 있었습니다. 혹시 저와 같은 문제를 겪고 있는 분들이 계시다면 따라해보세요. 초 간단 입니다 바꾸고 싶은 패널 상단의 Panels > Orthographic 에서 뷰를 설정해주면 더이상 다른 패널과 자웅동체가 되지 않습니다. 혹시 기본(top, front, perspective, side) 외에 다른 뷰를 원한다면 NEW에서 원하는 뷰로 설정해주시면 됩니다. 최근에 마야 최신버전의 오토 리토폴로지 기능을 보는데 진짜 짱이더라구요 ㅋㅋㅋ 그래도 항상 최신 버..